-
Моделирование стула в 3ds Max. Часть 1. (Loft) Приветствую! Представляю Вам первый урок из серии видеоуроков по созданию модели стула. Здесь я подробно рассказываю не только о способе создания модели, но и о самых модификаторах, применяемых к различным деталям стула. В данном случае я моделирую ножку стула с помощью модификатора Loft.
Фев 16, 2015 // Модификаторы // admin -
Рендер-Тест Материалов. Рендер Тест материала дерева. Все, что выделено "красным" является постоянными заданными параметрами. Параметр на "зеленом" фоне тестируется на определенном промежутке. Нажимаем на картинку и смотрим весь диапазон значений.
Май 07, 2014 // Uncategorized // admin -
Ткань 3d Max. Симуляция скатерти. Всем привет! Данной темой урока является симуляция ткани. Ткань 3d Max может использоваться как и в симуляции сложной одежды персонажа, так и в более простом виде как скатерть. Именно второму варианту мы и уделим основное внимание в данной статье.
-
Как снимали кино Жизнь Пи. VFX. Всем привет! Сегодня мы рассмотрим некоторые технические особенности при создании визуальных эффектов для кино Жизнь Пи. Информирует нас представитель студии "Rhythm&Hues" , Лос-Анджелес, Евгений Вондровский.
-
Анимация в 3d Max. Auto Key. Set Key. Всем привет! Данной темой статьи является анимация в 3d Max. В этом уроке я подробно расскажу о необходимых инструментах анимации, зная которые, можно сделать простейшую анимацию объекта. Инструменты для анимации расположены в нижней части интерфейса 3d Max.
-
Pivot 3d Max. Link 3d Max. Всем привет! Сегодня мы разберем такие понятия как "Link" 3d Max и "Pivot" 3d Max. С помощью "связи" "Link" можно создавать системы зависимых в определенной последовательности объектов. Данная система может служить скелетом для будущего персонажа. Для начала рассмотрим команды, вызвать которые можно из панели инструментов 3d Max.
Дек 07, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin -
Панель инструментов 3d Max. Общее описание. Всем привет! Сегодня разберем главную панель инструментов 3d Max. Панель инструментов является местом для быстрого доступа к основным командам 3d Max (по мнению разработчиков конечно же). Итак приступим, слева-направо.
Ноя 24, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin -
Панель инструментов. Select 3d max. Всем привет! В данной статье более подробно будем разбирать группу команд "Select" 3d Max, входящую в главную панель инструментов 3ds Max.
Ноя 23, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin -
Меню 3d max. Командная панель. Всем привет! Продолжаем изучать интерфейс и на очереди у нас меню 3d Max. Так как в меню 3d Max входит большинство кнопок из командной панели, то будем изучать их одновременно.
Ноя 17, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin -
3d Max интерфейс. Общее описание. Привет всем! И рассмотрим мы сегодня интерфейс 3d Max. Интерфейс это первое, с чего надо начинать обучение любой программы, в том числе и 3d Max.
Ноя 11, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin
Следуй за мной