• Карта сайта
  • Курс
    • Шаг 1
    • Шаг 2
    • Шаг 3
    • Шаг 4
  • Обо мне
  • Уроки
  1. Моделирование стула в 3ds Max. Часть 1. (Loft) Изображение

    Приветствую! Представляю Вам первый урок из серии видеоуроков по созданию модели стула. Здесь я подробно рассказываю не только о способе создания модели, но и о самых модификаторах, применяемых к различным деталям стула. В данном случае я моделирую ножку стула с  помощью модификатора Loft.        

    Фев 16, 2015 // Модификаторы // admin
    Читать далее
  2. Рендер-Тест Материалов. Изображение

    Рендер Тест материала дерева. Все, что выделено "красным" является постоянными заданными параметрами. Параметр на "зеленом" фоне тестируется на определенном промежутке. Нажимаем на картинку и смотрим весь диапазон значений.                                             

    Май 07, 2014 // Uncategorized // admin
    Читать далее
  3. Ткань 3d Max. Симуляция скатерти. Изображение

    Всем привет! Данной темой урока является симуляция ткани. Ткань 3d Max может использоваться как и в симуляции сложной одежды персонажа, так и в более простом виде как скатерть. Именно второму варианту мы и уделим основное внимание в данной статье.            

    Янв 15, 2014 // Ткань // admin
    Читать далее
  4. Как снимали кино Жизнь Пи. VFX. Изображение

    Всем привет! Сегодня мы рассмотрим некоторые технические особенности при создании визуальных эффектов для кино Жизнь Пи. Информирует нас представитель студии "Rhythm&Hues" , Лос-Анджелес, Евгений Вондровский.

    Янв 08, 2014 // VFX // admin
    Читать далее
  5. Анимация в 3d Max. Auto Key. Set Key. Изображение

    Всем привет! Данной темой статьи является анимация в 3d Max. В этом уроке я подробно расскажу о  необходимых инструментах анимации, зная которые,  можно сделать простейшую анимацию объекта. Инструменты для анимации расположены в нижней части интерфейса 3d Max.  

    Янв 03, 2014 // Анимация // admin
    Читать далее
  6. Pivot 3d Max. Link 3d Max. Изображение

     Всем привет! Сегодня мы разберем такие понятия как "Link" 3d Max и "Pivot" 3d Max. С помощью "связи" "Link" можно создавать системы зависимых в определенной последовательности объектов. Данная система может служить скелетом для будущего персонажа.       Для начала рассмотрим команды, вызвать которые можно из панели инструментов 3d Max.  

    Дек 07, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin
    Читать далее
  7. Панель инструментов 3d Max. Общее описание. Изображение

            Всем привет! Сегодня разберем главную панель инструментов 3d Max. Панель инструментов является местом для быстрого доступа к основным командам 3d Max (по мнению разработчиков конечно же). Итак приступим, слева-направо.  

    Ноя 24, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin
    Читать далее
  8. Панель инструментов. Select 3d max. Изображение

    Всем привет! В данной статье более подробно будем разбирать группу команд "Select"  3d Max, входящую в главную панель инструментов 3ds Max.  

    Ноя 23, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin
    Читать далее
  9. Меню 3d max. Командная панель. Изображение

    Всем привет!  Продолжаем изучать интерфейс и на очереди у нас меню 3d Max. Так как в меню 3d Max входит большинство кнопок из командной панели, то будем изучать их одновременно.            

    Ноя 17, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin
    Читать далее
  10. 3d Max интерфейс. Общее описание. Изображение

        Привет всем! И рассмотрим мы сегодня интерфейс 3d Max. Интерфейс это первое, с чего надо начинать обучение любой программы, в том числе и 3d Max.      

    Ноя 11, 2013 // Интерфейс/Навигация // admin
    Читать далее
Предыдущие записи »

Следуй за мной

Присоединяйся FacebookПрисоединяйся Google+Присоединяйся TwitterПрисоединяйся VK

Интерфейс

  • Интерфейс/Навигация

Моделирование

  • Полигональные фигуры
  • Сплайны
  • Модификаторы

Текстурирование

  • Редактор Материалов

Анимация

  • Анимация

Динамика/Симуляция

  • Ткань

Свежие записи

  • Моделирование стула в 3ds Max. Часть 1. (Loft)
  • Рендер-Тест Материалов.
  • Ткань 3d Max. Симуляция скатерти.
  • Как снимали кино Жизнь Пи. VFX.
  • Анимация в 3d Max. Auto Key. Set Key.

Свежие комментарии

  • admin к записи Редактирование сплайна «Edit Spline». Часть 3. Segment, Spline.
  • Александр к записи Редактирование сплайна «Edit Spline». Часть 3. Segment, Spline.

Мета

  • Войти
  • RSS записей
  • RSS комментариев